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20 ottobre 2026

Lucasfilm Games cambia strategia: più aperture agli studi indipendenti

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Quest'anno il franchise di Star Wars si è arricchito di due titoli particolarmente apprezzati da critica e pubblico: il tattico Zero Company, con impostazione simile a XCOM, e il gioco di corse Galactic Racer, ispirato al genere di Burnout. Entrambe le produzioni sono state realizzate da studi indipendenti piuttosto che dai grandi colossi del settore che avevano gestito la licenza negli anni recenti, come Ubisoft con Star Wars Outlaws o Electronic Arts con Star Wars Battlefront.

Come rivelato da Douglas Reilly, dirigente di Lucasfilm Games, in un'intervista concessa a The Game Business e ripresa dalle testate Eurogamer e PC Gamer, questo cambio di rotta è stato del tutto intenzionale. La compagnia ha scelto di modificare la propria strategia di concessione delle licenze per ampliare le possibilità creative.

Siamo ovviamente un'azienda di licenze, quindi non siamo più gli editori dei prodotti. Il nostro obiettivo è cercare di trovare un partner editoriale e uno sviluppatore o un editore e uno sviluppatore. Penso che abbiamo cercato di essere più flessibili riguardo a chi siamo disposti ad accettare proposte. Le buone idee possono arrivare da molti posti diversi processualmente differenti..er visualizzabili come ottime opzioni creative. Non è necessario essere tra i primi cinque publisher al mondo per fare un grande gioco di Star Wars.

Questa scelta rappresenta una netta discontinuità rispetto alla precedente gestione, in cui i diritti esclusivi per i videogiochi dedicati alla saga erano stati venduti a un singolo publisher, ossia EA. Quell'approccio in esclusiva era stato spesso oggetto di critiche da parte dei fan per la quantità ridotta di titoli pubblicati e per la limitata varietà di generi esplorati. La nuova linea guida punta invece a garantire una produzione di giochi più frequente e diversificata. Reilly ha precisato che, pur mantenendo uno standard qualitativo elevato e una preferenza per team esperti, l'azienda si dichiara aperta a collaborare con realtà di differenti dimensioni.

I prossimi progetti in sviluppo

Guardando al futuro della saga nei videogiochi, Reilly ha anticipato che sono in fase di esplorazione progetti grandi e piccoli con partner pronti a sorprendere il pubblico. Al momento, la lista dei titoli già annunciati o confermati in lavorazione comprende:

Tra questi figurano Star Wars Eclipse di Quantic Dream, il terzo capitolo della serie Star Wars Jedi targata Respawn Entertainment, il nuovo progetto Fate of the Old Republic diretto da Casey Hudson (ex lead di Mass Effect e Knights of the Old Republic) e il remake di Knights of the Old Republic, che Saber Interactive continua a confermare in fase di sviluppo attivo.

insert_link Fonti: Eurogamer - PC Gamer

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