La CEO di Xbox, Asha Sharma, ha fornito importanti dettagli sul futuro dell'hardware targato Microsoft durante un'intervista con la testata Fortune. Secondo le sue dichiarazioni, il lancio della nuova console fissa di prossima generazione è previsto per le festività natalizie del 2028, mentre un nuovo dispositivo portatile di nuova generazione dovrebbe fare il suo debutto sul mercato alla fine del 2027. Entrambi i progetti rientrerebbero all'interno di una strategia hardware composta da molteplici dispositivi, nota internamente con il nome in codice di Project Helix.
Per quanto riguarda la console da casa, le stime interne descrivono un prodotto dai costi particolarmente elevati. I report indicano un prezzo finale proiettato tra i $1.200 e i $1.800 in assenza di sussidi da parte della compagnia, le cui intenzioni in merito al calo del prezzo tramite sovvenzioni non sono ancora note. La finestra temporale del 2028, posticipata rispetto ad alcuni rumor che ipotizzavano un'uscita nel 2027, potrebbe essere una risposta alla crisi in corso nel settore delle memorie. La stessa Sharma ha spiegato come quest'ultima stia influenzando costi e disponibilità dell'hardware, fattore che ha già causato l'aumento dei prezzi per le attuali Xbox Series X/S.
Tensioni interne sulla scelta del sistema operativo
Il dispositivo portatile pianificato per il 2027 si propone come il successore dell'attuale Xbox Ally X, prodotto da Asus. Lo sviluppo sta tuttavia affrontando una complessa discussione interna tra il team Xbox e quello di Windows. Il gruppo di sviluppo Windows sostiene la necessità di basare l'esperienza portatile su una versione modificata di Windows Home, mentre la divisione Xbox esige un software completamente ottimizzato per i videogiochi, intenzionata a superare le rigidità dell'interfaccia attualmente presente sui dispositivi portatili basati su Windows.
Il confronto tra i due reparti è stato particolarmente acceso: fonti vicine alla vicenda hanno rivelato che un alto dirigente di Xbox avrebbe persino minacciato di cancellare l'intero progetto portatile piuttosto che adottare la build proposta da Windows. Attualmente è la divisione Xbox ad avere in mano la direzione del sistema operativo, sebbene la collaborazione tra le due parti rimanga necessaria per la buona riuscita del progetto.
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Oltre ai piani per le prossime console, le indiscrezioni emerse indicano anche un'imminente e profonda ristrutturazione per il servizio Xbox Game Pass. Microsoft starebbe pianificando il passaggio a un modello più modulare e personalizzabile, all'interno di una struttura a livelli. Questa opzione permetterebbe agli utenti di selezionare specifici pacchetti e funzionalità, come il multiplayer online, il cloud gaming e add-on dedicati ai titoli console. Al momento, tuttavia, non è previsto che l'inclusione dei giochi disponibili al day-one possa essere gestita tramite questo formato modulare.
insert_link Fonti: Gaming Bolt - Kotaku
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