Stando a quanto emerso da un recente report diffuso dalla testata MP1st, Ubisoft e Tencent avevano in cantiere un ulteriore capitolo della celebre saga degli assassini ambientato nell'antica Cina. Il progetto, intitolato Assassin's Creed Destiny, era in sviluppo per PC e console di generazione attuale, ma sarebbe stato cancellato mentre si trovava ancora nelle fasi iniziali dei lavori. La notizia è accompagnata da una serie di immagini e filmati di un prototipo datato febbraio 2025, rintracciati all'interno dei portfolio di alcuni sviluppatori.
A guidare la produzione era TiMi Studio Group, sussidiaria di Tencent. A differenza di Assassin's Creed Jade, titolo indirizzato esclusivamente ai dispositivi mobili iOS e Android, Destiny si profilava come una produzione ad ampio respiro a mondo aperto per le principali piattaforme casalinghe. Pur condividendo l'ambientazione cinese, il progetto si collocava nel 206 a.C. — periodo storico segnato dal passaggio dalla dinastia Qin alla dinastia Han a seguito di una guerra civile — mentre gli eventi di Jade sono ambientati nel 215 a.C.
I dettagli emersi dal prototipo e le cause della cancellazione
Il materiale trapelato illustra diverse sequenze narrative e fasi di test sul gameplay. La premessa della storia vede il protagonista incaricato di infiltrarsi in un palazzo sacro durante un assedio per recuperare un misterioso manufatto prima che cada nelle mani del condottiero Xiang Yu, figura descritta nei testi come vicina all'Ordine dei Templari. Oltre a classiche dinamiche della serie come l'arrampicata, le eliminazioni furtive e l'iconico salto della fede, i video mostrano combattimenti con guardie del palazzo e la possibilità di utilizzare un ombrello rotante come arma non convenzionale.
Altri elementi estrapolati dalle build di prova indicano una possibile opzione di selezione tra un personaggio maschile e uno femminile, o la presenza di una coppia di protagonisti. L'interfaccia utente mostrava invece una forte tematizzazione grafica basata su richiami al simbolo dello yin-yang e tratti a pennello d'inchiostro.
Stando alle ricostruzioni, l'interruzione dello sviluppo sarebbe legata alla ristrutturazione interna annunciata da TiMi Studio Group nel gennaio 2025. Questa riorganizzazione avrebbe causato la cancellazione di diversi altri progetti dello studio, fra cui un titolo d'azione a tema mitologia greca (nome in codice Athena) e un'opera open world cyberpunk (nome in codice Invictus) affidata alla direzione di Ashraf Ismail, veterano del franchise di Ubisoft.
Sul fronte delle produzioni ufficialmente confermate, proseguono invece le attività su Assassin's Creed Jade in collaborazione con Level Infinite, benché il gioco mobile sia privo di una data di lancio dopo il rinvio al 2025 emerso nel 2024. Parallelamente, il prossimo capitolo principale annunciato della serie resta Assassin's Creed Hexe, che secondo recenti indiscrezioni starebbe affrontando una fase di revisione interna dopo gli addii del game director Benoit Richer e del creative director Clint Hocking, con Jean Guesdon nominato a capo dei contenuti del franchise.
insert_link Fonti: Gaming Bolt - IGN US - Video Game Chronicole
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