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9 ottobre 2026

WARDOGS: Bulkhead Studios punta a un porting diretto su PS6 e Xbox Project Helix

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Dopo aver raggiunto il traguardo di tre milioni di copie vendute in accesso anticipato su PC, lo sparatutto tattico WARDOGS guarda già con decisione al futuro a lungo termine. Lo sviluppatore Bulkhead Studios ha infatti chiarito che i piani per la pubblicazione del gioco non si limiteranno alle attuali console sul mercato, ma si estenderanno anche all'hardware di prossima generazione rappresentato da PlayStation 6 e dalla futura piattaforma di Microsoft, provvisoriamente nota come Project Helix.

Attualmente lo studio punta a un approdo su PlayStation 5 e Xbox Series X/S in concomitanza con la versione 1.0 nel corso del 2028. Intervistato da IGN, il co-fondatore di Bulkhead Studios, Howard Philpott, ha chiarito come il passaggio ai sistemi della generazione successiva non sia affatto un dubbio per il team, ma una naturale evoluzione tecnica del progetto.

Penso che non ci sia molto da considerare. Rendiamo il gioco performante e lo porteremo sulle console next-gen. Dalla nostra prospettiva si tratta di un porting diretto. Quindi sì, assolutamente, questa è la risposta breve a essere sinceri. Howard Philpott, co-fondatore di Bulkhead Studios

A fare eco alle parole di Philpott è intervenuto anche il senior producer Kane Allard, il quale ha rivelato che la software house è già in contatto con i proprietari delle piattaforme. Allard ha spiegato che, una volta soddisfatti i criteri tecnici richiesti per far girare adeguatamente il titolo sulle versioni base di PlayStation e Xbox, la transizione verso il nuovo hardware dovrebbe rivelarsi priva di grossi ostacoli produttivi, traducendosi essenzialmente in un incremento delle prestazioni complessive.

I piani hardware e il supporto all'accesso anticipato

Al momento né Sony né Microsoft hanno comunicato date ufficiali o prezzi per le rispettive macchine di nuova generazione. Per quanto riguarda l'ecosistema Xbox, la CEO Asha Sharma ha confermato che Project Helix sarà parte integrante della strategia dell'azienda e si configurerà come una "famiglia di dispositivi" per la decima generazione, in grado di far girare anche titoli PC. Sul fronte Sony, benché PS6 non sia stata svelata formalmente, indiscrezioni di settore indicano che i chip di entrambe le piattaforme sarebbero già stati inviati in produzione (tape-out) mirando a una finestra di lancio ipotizzata verso la fine del 2027, con stime sui costi di produzione per l'hardware PlayStation che potrebbero avvicinarsi ai 1.000 dollari.

In attesa che l'orizzonte delle console future prenda forma concreta, i giocatori possono accedere a WARDOGS esclusivamente su PC in versione early access. Gli sviluppatori sono attualmente concentrati sui contenuti a breve termine: il 15/10/2024 è infatti programmato il debutto della Season 2, aggiornamento che introdurrà novità di rilievo sul piano del gameplay, tra cui gli effetti atmosferici della pioggia.

insert_link Fonti: Gaming Bolt - IGN US

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