Grand Theft Auto 6 promette di ridefinire gli standard dei giochi open world non solo per le sue dimensioni, ma anche per l'introduzione di un sistema meteorologico dinamico senza precedenti. Secondo quanto emerso dall'ultimo numero della rivista Game Informer, il nuovo capitolo della celebre saga firmata Rockstar Games includerà sistemi di tempeste in movimento, atmosfere dense e persino uragani e tempeste tropicali simulate. Il titolo debutterà il 19 novembre su PlayStation 5 e Xbox Series X/S, portando i giocatori all'interno dello stato di Leonida, la versione fittizia della Florida, caratterizzata da un clima estremamente variabile.
La tecnologia alla base di queste condizioni atmosferiche è stata completamente riprogettata. Owen Shepherd, Vice President of Art per il settore Lighting e Rendering di Rockstar Games, ha spiegato che il sistema meteo è stato ingegnerizzato per essere molto più localizzato e persistente. Tra le novità principali spiccano i flussi di nuvole completamente dinamici che attraversano la mappa di gioco. In termini pratici, questo significa che sarà possibile assistere a un forte acquazzone in una determinata area mentre la zona adiacente rimarrà completamente asciutta e soleggiata. Inoltre, il meteo lascerà segni visibili sul territorio: la pioggia genererà arcobaleni realistici sotto le giuste condizioni di luce e le aree bagnate di recente rimarranno umide al suolo, creando pozzanghere persistenti anche dopo il passaggio della tempesta.
Il livello di dettaglio raggiungerà il culmine con la simulazione di veri e propri uragani e tempeste tropicali, eventi tipici della regione geografica a cui si ispira il gioco. Marcus Stewart di Game Informer ha descritto la necessità di inserire una simile diversità climatica proprio a causa dei repentini e selvaggi mutamenti del clima in Florida. Quando si scatenerà un uragano, gli elementi visivi e sonori trasformeranno radicalmente l'ambiente di Leonida, ricreando condizioni estreme.
Questi complessi effetti meteorologici opereranno su una mappa di proporzioni enormi. Sebbene vi siano differenti stime sull'esatta scala del mondo di gioco rispetto ai precedenti lavori dello studio, le testate di settore confermano proporzioni imponenti. Secondo quanto riportato da Video Games Chronicle, la mappa di GTA 6 sarà ufficialmente due volte più grande di quella di Grand Theft Auto 5. Altre fonti, come IGN US, suggeriscono invece che l'area di gioco complessiva potrebbe essere fino a tre volte più grande di quelle presenti in GTA 5 e Red Dead Redemption 2 messi insieme. Questa vastità territoriale contribuirà a rendere ancora più spettacolare l'osservazione delle perturbazioni in movimento da un punto all'altro della regione.
L'introduzione di uragani e di un meteo così dettagliato apre la strada a molte curiosità su come queste dinamiche influenzeranno l'esperienza di gioco complessiva, dall'impatto sulla guida dei veicoli ad alta velocità sulle strade scivolose fino alle reazioni dei personaggi non giocanti (NPC) per le strade di Leonida. Grand Theft Auto 6 è attualmente atteso per il debutto ufficiale il prossimo 19 novembre sulle console di attuale generazione PS5 e Xbox Series X/S.
insert_link Fonti: Gaming Bolt - IGN US - Video Game Chronicole
Commenti
Per poter partecipare alla discussione, devi caricare la versione completa del sito. Per farlo puoi cliccare il pulsante qui sotto.
Partecipa alla discussione