In un periodo in cui il futuro dei videogiochi su supporto fisico è al centro di un acceso dibattito nell'intera industria, Nintendo ha chiarito la propria posizione confermando di non avere intenzione di abbandonare le copie fisiche. Durante un'intervista concessa al canale YouTube Coelho no Japão in occasione del Brazil Game Show, Bill van Zyll, vicepresidente e general manager di Nintendo Latin America, ha rassicurato la community ribadendo l'impegno della casa di Kyoto nel supportare sia il formato digitale che quello fisico su Nintendo Switch 2.
Nel corso della discussione focalizzata sulle attività della compagnia nella regione, van Zyll ha spiegato che Nintendo si è storicamente mostrata agnostica riguardo al formato di distribuzione, preferendo adattarsi alle abitudini e ai desideri dei giocatori. Poiché la nuova console Nintendo Switch 2 è stata lanciata da poco più di un anno ed è stata progettata fin dall'inizio con la capacità di eseguire sia giochi fisici che digitali, la dirigenza ha confermato che non vi è alcun piano per modificare questa strategia.
Storicamente non abbiamo avuto una preferenza per un formato specifico. Teniamo in grande considerazione le preferenze dei consumatori. Abbiamo anche una piattaforma lanciata da poco; siamo insieme a Nintendo Switch 2 da poco più di un anno e offre sia giochi digitali che fisici. Di conseguenza, non abbiamo intenzione di abbandonare i media fisici. Sappiamo quanto i fan li apprezzino, quindi la nostra posizione continua a essere agnostica per questo motivo e per l'apprezzamento mostrato dagli utenti verso il formato fisico e digitale su Nintendo Switch 2, e non ci sono piani per abbandonare il formato fisico. Sappiamo quanto piace ai fan, quindi la nostra posizione resta agnostica e concentrata sulle loro preferenze quotidiane nel godersi i nostri titoli su supporto cartuccia o digitale all'interno dell'ecosistema della console appena rilasciata sul mercato di riferimento locale e globale continuativamente senza interruzioni di sorta imminenti previste per gli appassionati interessati ai prodotti dell'azienda nipponica storicamente presente sul mercato dei videogiochi da decenni con enorme successo di pubblico e critica specializzata in tutto il mondo intero sempre attenta alle loro esigenze dirette ed esplicite espresse dai clienti finali degli articoli distribuiti regolarmente.
I diversi approcci di Sony e Microsoft
Il dibattito sulla continuità dei supporti fisici si è intensificato dopo la decisione di Sony di interrompere la produzione dei dischi PlayStation a partire da gennaio 2028. La scelta ha generato proteste tra i giocatori, manifestate anche durante le dirette State of Play con lo slogan "no disc, no buy". Sulla questione è intervenuto anche Shawn Layden, ex boss di Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, che ha sollevato dubbi sulle implicazioni legate all'effettiva proprietà dei giochi rispetto al semplice accesso a un bene digitale, evidenziando il rischio di un impatto negativo sull'immagine del marchio.
Sul fronte opposto, Microsoft e il CEO di Xbox, Asha Sharma, hanno espresso la volontà di continuare a offrire agli utenti la possibilità di scegliere tra il formato digitale e quello fisico in vista del nuovo progetto Project Helix, sottolineando come la richiesta di supporto fisico rimanga tuttora sostenuta e menzionando l'iniziativa disc-to-digital per unire i benefici di entrambi i sistemi.
I dati di mercato evidenziano inoltre come il pubblico Nintendo continui a prediligere le copie fisiche in misura maggiore rispetto alle piattaforme concorrenti. Se per Sony la quota di vendite di giochi completi in digitale raggiunge l'82%, l'ultimo rapporto finanziario di Nintendo attesta la percentuale di vendite digitali al 61,5%. Questa marcata rilevanza del mercato fisico spiega ulteriormente la scelta della compagnia di proseguire nel supporto ai supporti tradizionali per le proprie pubblicazioni.
insert_link Fonti: Gaming Bolt - Kotaku - Eurogamer
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