Assetto Corsa è stato sviluppato grazie all'esperienza maturata con lo sviluppo di netKar Pro e Ferrari Virtual Academy. Per lo sviluppo del gioco era stato preso in considerazione il motore di gioco Unity, poi abbandonato poiché incompatibile con le idee degli sviluppatori; Alla fine hanno di utilizzare un motore grafico proprietario. Il gioco è stato scritto utilizzando il linguaggio di programmazione C++ per la parte della simulazione, e hanno utilizzato il Go per il multiplayer. Per quanto riguarda le librerie grafiche, sono state utilizzate le DirectX 11.