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Phasmophobia supera 30 milioni di copie e riapre l'evento Crimson Eye

11 ottobre 2026

Kinetic Games ha annunciato che Phasmophobia ha superato quota 30 milioni di copie vendute tra PC e console dal suo debutto in Accesso Anticipato nel 2020. Il traguardo commerciale è stato condiviso in contemporanea con l'inizio di Crimson Eye, l'evento annuale di Halloween ora disponibile e attivo fino al 01/11.

Durante Crimson Eye, il meteo legato alla luna di sangue fa la sua comparsa a rotazione giornaliera su un gruppo selezionato di scenari. Questa condizione climatica rende i fantasmi più rapidi e accelera il calo della sanità mentale dei giocatori, garantendo però ricompense superiori al completamento dei contratti. Le mappe coinvolte nell'evento sono Tanglewood Drive, Camp Woodwind, Grafton Farmhouse, Bleasdale Farmhouse, Point Hope (esclusivamente in versione standard), Edgefield Road, Nell's Diner e Willow Street.

Le attività legate all'evento consentono di sbloccare diversi riconoscimenti in base all'avanzamento dei compiti assegnati:

A queste opportunità si aggiunge la possibilità di ottenere un elemento cosmetico dedicato: guardando due ore di dirette streaming di Phasmophobia su Twitch tra l'08/10 e il 15/10 si riceve infatti una maglietta a tema Crimson Eye. Tra il 15/10 e il 22/10 saranno inoltre abilitati punti esperienza e premi raddoppiati. Infine, dal 26/10 al 01/11 tornerà l'iniziativa Ghost Hunts 4 Hearts a sostegno dell'American Heart Association, associazione benefica per la quale la community aveva raccolto oltre 100.000 dollari durante la scorsa edizione.

Il percorso verso la versione 1.0 e il rinvio al 2027

Sono cambiate così tante cose da quando ho iniziato a creare Phasmophobia da solo a casa dei miei genitori. Il mio obiettivo iniziale era vendere 1000 unità nel primo anno, quindi è difficile credere che stiamo festeggiando i 30 milioni. Sono davvero grato a tutti coloro che hanno giocato e al team che ha lavorato al mio fianco. Ci sono ancora molte novità in arrivo mentre ci avviciniamo alla versione 1.0.

L'uscita dell'edizione 1.0 del gioco è programmata per la seconda metà del 2027. Kinetic Games inizierà a svelare i progressi dello sviluppo nel corso del prossimo anno, illustrando una profonda revisione per quanto riguarda il design dei fantasmi e le meccaniche di gioco. Nel corso di quest'anno il lancio definitivo era già stato posticipato al 2027: lo studio ha scelto di privilegiare la qualità rispetto alla rapidità in seguito all'accoglienza problematica riservata all'aggiornamento Player Character Update, per il quale gli sviluppatori si erano scusati ammettendo di non aver soddisfatto le promesse.

Per rimediare alle criticità, il team ha pubblicato numerosi aggiornamenti e correzioni, inclusa la recente introduzione del secondo Quality of Life update con mappe ristrette, un sistema più fluido per raccogliere prove, fix per la realtà virtuale e nuove modalità di morte per i personaggi. Al momento Phasmophobia è disponibile in Accesso Anticipato su Steam, PlayStation 5, PS VR2 e Xbox Series X/S, con una versione per Nintendo Switch 2 ancora priva di una finestra temporale definita. All'inizio dell'anno lo studio ha inoltre fondato la divisione Kinetic Publishing, il cui primo titolo, il simulatore di mansioni spaziali Contact Protocol, è atteso nella primavera del 2027.

web Fonte: Eurogamer

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