ARC Raiders: Mercanti a Speranza

25 gennaio 2026

ARC Raiders: in futuro visiteremo Speranza come La Torre in Destiny 2?

La community, con centinaia di migliaia di utenti attivi quotidianamente, ha espresso richieste concrete per migliorare l’interfaccia utente e ridurre i tempi morti, come la gestione di inventari e loadout. Queste feedback sono stati accolti dal design lead Virgil Watkins, che in interviste recenti con GamesRadar e PCGamesN ha confermato l’attenzione dello studio su tali aspetti.

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Loadout salvabili

Uno dei cambiamenti più richiesti è l’introduzione dei loadout per minimizzare il tempo speso nei menu di Speranza e massimizzare quello dedicato ai raid. In extraction shooter come ARC Raiders, la gestione dell’inventario è centrale, ma spesso porta a lunghe sessioni di organizzazione dell'equipaggiamento che rompono eccessivamente i tempi tra una sessione di gioco e l'altra. Entrare con l'equipaggiamento preferito dovrebbe essere tanto immediato quanto entrare con la dotazione gratuita.  

Watkins ha ammesso che si tratta di una feature “decisamente valida”, spiegando che è stata discussa internamente ma non implementata al lancio per vincoli di tempo e priorità. Ora, con il supporto post-lancio, lo studio sta valutando come prioritarizzarla rispetto ad altre necessità, senza però darci indizi sulle tempistiche.  

Speranza come hub social liberamente esplorabili

Parallelamente, i giocatori spingono per trasformare Speranza – attualmente un semplice menu con interazioni rapide tra mercanti e officina – in un hub sociale walkable, simile alla Torre di Destiny 2. Questa evoluzione aumenterebbe l’immersione, permettendo di esplorare l’atmosfera underground della città e interagire fisicamente con i NPC, ma rischierebbe di rallentare l’accessibilità rispetto ai menu rapidi.  

Watkins ha rivelato che l’idea è stata tra le prime discusse durante lo sviluppo del frontend, ma scartata per motivi di scope e tempo, privilegiando menu efficienti. Pur esprimendo apprezzamento personale per l’estetica di un hub esplorabile, ha sottolineato la necessità di preservare la velocità d’uso, proponendo forse un toggle opzionale per bilanciare immersione e praticità; la feature rimane in valutazione senza roadmap definita.  

Nell'attesa di scoprire se queste feature troveranno posto in uno dei futuri aggiornamenti di ARC Raiders, vi ricordiamo che è attualmente disponibile una road-map ufficilale dei contenuti che vedremo arrivare in questa prima parte del 2026. Chissà se potremo esplorare Speranza liberamente o preparare loadout salvabili grazie a uno di questi update sulla quality of life..

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